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jeux streaming wii
Pour réinstaller ou mettre à jour l'IOS58, utilisez Sciifii Mod Matt. exclusivement sur console Wii
Ces deux erreurs ne concernent que les consoles Wii (les anciennes), mais pas le mode vWii de la WiiU.
L'IOS58 qui est installé sur cette dernière est l'IOS58-64-6432 qui le seul IOS disponible.
Rappel : Il ne faut jamais installer ou tenter de réparer un IOS sur le mode vWii de la WiiU sous peine de bricker celle ci.
- À une mauvaise installation de Nintendont, où il manque le meta.xml.
- Que l'homebrew channel qui est installée sur la console Wii est inférieure à la version 1.0.7 et n'a pas le soutient du flag HW_AHBPROT
Note : Sur le mode vWii l'homebrew channel qui est installer est obligatoirement la version 1.1.2 (avec le soutient du flag)Recharger le thème par défaut et relancer Nintendont
Connectez un seul lecteur dans le cas ou plusieurs serait connectés.
SD/USB > games > Zelda Wind Waker [GZLP01] > game.iso
Penser à activer l'affichage des extension des fichiers dans les paramètres de Windows
En cas de soucis dans le jeu, débranchez et rebranchez l'extension (manette) à votre wiimote.
Pour désynchroniser une manette WiiU pro ou une wiimote, appuyer et garder le bouton d'alimentation enfoncé.
Ne pas utiliser d'ISO compressé (déconseillés)
Vérifiez et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org.
Vérifier et comparer l'empreinte numérique "MD5" de l'ISO avec la base de données de redump.org ou refaire un dump propre du jeu en 1.1 avec CleanRip
Si vous avez vraiment besoin de compresser l'ISO, compresser le avec DMToolbox, Rouky'x Tools ou DiscEX v 0.9 et activez l'option d'alignement 32k.
Les contrôleurs sont initialisés et lus dans un ordre spécifique.
L'adaptateur de manette GameCube est un dispositif USB HID, il n'est pas un port réel GameCube il fera donc parti de la priorité USB.
Et n'est fonctionnel que sur les Wii disposant de ports manette GameCube (Wii Model RLV-001).
Mais certains jeux devront nécessairement utiliser l'option "Contrôle Natif" pour fonctionner correctement (exclusivement sur les Wii model RLV-001).
Un ISO peut être modifié (patche ou fixe de l'alignement entre autres) et faire la taille de 1.35 Gb
Dans ce cas vous avez la possibilité de vérifier l'empreinte numérique (MD5) du fichier ISO en question.
Pour obtenir le MD5 d'un ISO, utiliser des applications tel que winmd5free, GCVerify, HashCalc
Puis comparer la signature à celle qui sont disponibles sur le site redump.org.
Si les signatures correspondent vous avez logiquement une copie propre en 1.1 du jeu
Note : redump.org est un site contenant toutes les informations connues de tous les jeux (région, langue, ID, MD5 ou SHA). mais cela ne garantit pas que leur base de données soit correcte.
Nintendont initialement développer par Crediar est un homebrew permettant de lancer des backups de jeux GameCube sur un support USB ou une carte SD pour les consoles Wii et le mode vWii de la WiiU.
Tout comme Dévolution, Nintendont est un homebrew autonome, les seuls prérequis pour son fonctionnement sont l'homebrew channel avec le soutient du flag HW_AHBPROT et de l'IOS 58 (USB2).
il n'a nul besoin d'un mios modifié (DIOSMIOS, DML ou cMIOS), ces derniers étant exclusivement réservés à la Wii
Il offre le support des manettes et adaptateurs USB autres que ceux de Nintendo via le contrôleur HID et a été intégré aux loaders USB les plus utilisé que sont USBLoaderGX, les mods de Configurable USB Loader et de Wiiflow, sans oublier PostLoader.
Petit rappel des fonctionnalités.
● Lecture du disque en streaming audio
● Pleine vitesse lors du chargement sur un support USB, ou une carte SD
● Chargement des backups au format ISO en 1: 1 (Cleanrip) et ISO compressé (DiscEx)
● Chargement des backups au format FST (GCReEX)
● Support des jeux multidisques (switch)
● Support des jeux Triforce
● Support des Bios gamecube et Sega (Triiforce)
● Support des disques originaux (Wii), gravé et Multi-ISO (Wii modèle RLV-001 avant 2009)
● Support des cartes mémoire Gamecube (Wii modèle RLV-001)
● Support de l'émulation de carte mémoire
● Support de l'émulation de carte mémoire pour les jeux Triforce
● Support du microphone Nintendo GameCube
● Support GBA-link
● Support du contrôleur Bluetooth Wii et WiiUNunchuck, manettes pro ou classique (officiel et générique) et manette Wii U Pro
● Support du contrôleur HID via port USB
● Manette PS2, PS3, PS4, Logiteque F510, Rumblepad 2 ou adaptateur genre Cronus Max (Xbox360) pour ne citer qu'eux
● Personnalisation de la configuration des boutons lors de l'utilisation d’un contrôleur HID
● Support de l'adaptateur Gamecube pour WiiU (HID)Manette Gamecube, Bongos, Wavebird et GBA-link
● Réinitialiser / Quitter via combinaison de bouton
(R + Z + Start pour réinitialiser , R + Z + B + D-Pad bas pour Quitter le jeu, ou boutons définis par l'utilisateur pour contrôleur HID
● Support multi-joueurs
● Support des codes triche (Ocarina "gct")
● Support WiiRD (uniquement sur Wii)
● Configuration variable de divers paramètres
● Patch Mode vidéo avancé , force le balayage progressif et force écran large en 16: 9
● Chargement automatique d'un jeu
● Utilisation d'un Title.txt comme base de données pour afficher correctement le noms des jeux dans l'interface Nintendont
● Mise à jour de Nintendont, contrôleur.ini et tilte.txt depuis les paramètres
● Mise en cache de fichiers afin d'accélérer le chargement du jeu
● Support UStealth
Mais le soucis avec devolution c'est que pour lancer un backup via USB ou carte SD, il te faut les originaux de tes backup pour valider la verification
et il n y a pas de solution pour contourner le problème a moins que tu possède une puce genre Wiikey (a essayer je n'ai pas cette puce j ai essayer via sundriver ca ne fonctionne pas )
donc un dump propre en 1.1 tu peut verifier l'ISO via le MD5 de l'iso
tu grave l'iso sur DVD, tu le mets dans ta Wii et tu colle le meme l'iso sur HDD ou SD
puis tu lance Devolution
La manette PS3 ne fonctionne pas sans fil sur une Wii ou une WiiU avec Nintendon't
c'est bien une légende
Source google code
Il ne faut surtout pas que les consoles Nintendo meurent et ce n'est pas maintenant qu'il faut jeter l'éponge et se rapatrier vers un support dont personne ne fait l'effort d'apporter du contenu de qualité au profit de contenu médiocre avec des jeux dignes des jeux flash (processeurs 4 coeurs en moyenne pour les mobiles d'aujourd'hui pour faire tourner Doodle Jump et Angry Bird... Hum...) et qui en plus de ça rapporte gros aux développeurs...
Nintendo continue de faire du jeu qui enivre, qui fait rêver et qui détend, et je ne souhaite en aucun cas qu'ils adoptent la politique de tous ces développeurs mobile complètement qui ne jurent que par l'achat in-app à gogo et au pay-to-win.
Quand on allume sa console Nintendo, c'est parce qu'on veut jouer, et c'est le sentiment que j'ai encore quand j'allume une console Nintendo, j'ai direct le focus sur le jeu. Pas comme ces vendus de Sony et de Microsoft avec leur interface où t'arrive même plus à savoir où il faut aller pour jouer et à proposer des offres et des abonnements dans tous les sens. (Quelle surprise la dernière fois quand j'ai vu qu'il fallait un abonnement Plus sur ma PS3 pour copier mes sauvegardes...).
J'étais vraiment dubitatif quand j'ai acheté ma Wii U pour les fêtes de Noël, j'ai fais ça car je ne supporte pas les nouvelles politiques des deux autres concurrents. Je ne veux pas d'une console pour regarder des films, gérer mon agenda, chatter avec des gens, acheter mes slips en ligne etc... Je veux une console pour JOUER et pour le reste j'ai un PC, comme quasiment tout le monde (et pour jouer à des vrais jeux qui ne sont pas systématiquement en Kit à l'achat) !
Je ne comprends pas comment elle ne marche pas cette console, ça doit sûrement être à cause de la communication car elle est quand même géniale, elle offre un confort énorme (d'ailleurs les autres en sont jaloux, vu que le streaming sur tablette est en voie d'être proposé) et une simplicité... Bon forcément les gros éditeurs ne veulent pas miser dessus et nous sortent des jeux tout nazes, c'est pas nouveau, les mentalités veulent que Nintendo = enfants... Bon... J'achèterai ces jeux sur PC, c'est pas grave
Mais mon dieu, les jeux de qualité qui sortent dessus et ENTIERS en plus ! C'est ça que veut un joueur et c'est sur ça qu'ils doivent faire leur pub ! Il faut qu'ils plombent les autres consoles sur ça ! Seulement ce n'est pas leur politique non plus, ils sont trop fair-play contrairement à eux.
De toute façon la Wii et la 3DS ont eu droit aux mêmes souffrances, jusqu'à la sortie de Mario Kart. Je ne sais pas si c'est un argument suffisant pour une console Nintendo, mais le fait est que c'est grâce à ce jeu qu'elles ont cartonné ! Alors avant d'enterrer Big N, prenant le temps de vérifier et pas écouter le potentiel qu'il y a derrière, ils sont loin d'être cons et "has been".
Les consoles de salon auront toujours leur place. Pour une raison c'est que les consoles de salon font partis d'une culture et cette culture veut un renouvellement des consoles.
On peut prendre pour exemple la wii U sortis récement et qui peine a se vendre pour une raison. Ce n'est pas les autres marchés de consoles ( dans l'article on parle de Apple et des consoles android). C'est le fait que les gens on du mal a comprendre le principe et que malheureusement, nintendo c'est enfermé dans le gameplay asynchrone et donc le jeu en multijoueur. Pour pleinement profiter de la console, il faut être 2 sauf que les gens ne sont pas forcément tout le temps 2. Même dans une grande famille il faut que les personnes se liberent et aient envie de jouer ensemble et au meme jeux.
Le gameplay asynchrone c'est bien mais c'est assez compliqué, le consommateur moyen (parents non joueurs, grand parents, etc..), on du mal a comprendre cette philosophie de jeu.
Pour en revenir a la next gen, elle apportera beaucoup. Enormement de personne on sauté cette generation pour la ps4 et la XOne, et le fait que graphiquement on rivalise avec les gros pc du marché font que cette gen risque d'être trés populaires. De plus les deux constructeurs proposent des fonctionnalités auquel peu de personnes sur pc ont accés (exemple: le streaming (sur pc un accesoire est necessaire pour de bonne condition, les applications mobiles (Companion App), etc..). Chaque gen de console a enormement app.orté et c'est loin d'etre fini.
L'avantage d'une console c'est le fait de finalement n'avoir qu'a mettre son cd pour jouer (pas besoin de regler les options graphiques, la resolution, verifier sa config, mettre a jour ces drivers, etc...).
L'autre avantage est le faible prix, et le fait qu'avec le temps la qualité des jeux ne cessent d'augmenter alors que sur pc les config demandés sont de plus en plus exigentes (exemple: BF4).
Les consoles portables elles vont continuer a se vendre, pour la simple est bonne raison que rien ne vaut un periphérique dediées. Jouer a Deus Ex sur ios, c'est pas le top alors qu'un Deux Ex sur Vita aurait plus d'impact et se vendrait mieux.
Les ventes de la 3ds sont bonnes voir trés bonnes. Pour moi le jeux videos est un marché ouvert et les consoles de jeux (salon ou portable) trouveront leur place. Il faut juste faire comprendre aux gens en quelques secondes l'utilité de cette console par rapport a une autre console ou periphérique.
Au vu des réactions de par le monde et des précommandes (chiffres annoncés par Sony notamment) l'attente est c'est tout sauf bas.
Je trouve que les ventes futurs vont etre trés bonnes contenu du faible rayonnement de la next gen par les média généraliste. On a pas mal affaire a une sorte de marché de niche meme si comme je l'ai dit c'est un marché trés ouvert.
Pour conclure l'exemple de la ps3 résume bien la situation, de faible ventes au début (annoncé comme morte née) et pourtant aujourd'hui elle dépasse la concurrence (chiffres de vgchartz).
P.S: sa fait bien longtemps que je n'accorde plus aucune crédibilité aux analystes.
tuto-wii-convertir-backups-pour-dios-mios-et-nand-emulee-t65959.html
Ulise l outils de conversion du tutoriel si ca ne résous pas le problème essai l option FSFTFIX (pour résoudre les probleme de streaming audio)
De toutes façon moi je collectionne donc je garde TOUJOURS mes consoles et jeux. Du coup c'est un système pour casual qui va avoir un catalogue en streaming, loué son jeu hors de prix et ça ne le dérangera pas plus que ça. Du coup moi quand j'avais racheté avec dégoût le premier Most Wanted en démat' suite à un déménagement qui l'a fait disparaitre (c'est ma faute j'assume au pire, le truc c'était le démat') je me suis dis, bon cool au pire comme ça je l'aurais si je prend la VITA et la futur PS, et ben même pas .. Du coup c'est le seul contenu PSS que j'ai acheté et le premier et le dernier.